Wann begann die CGI-Epoche?
Staffel 12 bildete die Brücke: physische Modelle und Sets blieben, CGI-Gesichter und Menschen kamen hinzu. Vollständige Computeranimation begann 2009 mit Hero of the Rails und Staffel 13.
Die Produktion behielt Sodor, bekannte Nummern und viele Figuren, ermöglichte aber beweglichere Gesichter, laufende Menschen und neue Kamerawinkel.
Was änderte sich in den Staffeln 13–24?
Die CGI-Epoche war kein einheitlicher Block. Teams, Erzählformen und Orte entwickelten sich über zwölf Staffeln. Big World! Big Adventures! veränderte 2018 das Steam Team und gab Nia und Rebecca zentrale Rollen.
Das ist meist gemeint, wenn Fans nach „Thomas CGI-Serie“, „CGI-Ära“ oder späteren Figuren suchen. Eine Staffelnummer macht die Suche genauer.
Gehört All Engines Go zur CGI-Serie?
Nein. All Engines Go begann 2021 als eigenständige 2D-Neuinterpretation mit anderer Bewegung und Kontinuität. Es ist nicht Staffel 25 der Originalserie.
Mattel kündigte für 2026 einen weiteren erneuerten Thomas-Look an. Das ist ein späteres Markenkapitel, keine Fortsetzung der ursprünglichen CGI-Serie nach Staffel 24.



