Quando è iniziata l'era CGI
La stagione 12 fu il ponte tra i metodi: i modelli fisici dei motori e le scenografie rimasero, mentre furono aggiunti volti CGI e figure umane. L'animazione completa al computer arrivò con lo speciale del 2009 Hero of the Rails e la serie televisiva 13.
La produzione CGI mantenne Sodor, i numeri dei motori familiari e molti personaggi consolidati, ma consentì un movimento facciale più ampio, personaggi umani in cammino e angolazioni di camera difficili con i set in miniatura.
Cosa cambiò durante le serie 13–24
L'era CGI non è stata un blocco immutabile. I team creativi, le strutture degli episodi e le ambientazioni sono evoluti nel corso di dodici serie numerate. Il periodo Big World! Big Adventures! del 2018 ha introdotto viaggi internazionali e ha modificato il Steam Team, portando Nia e Rebecca in ruoli centrali.
Questa è l'era a cui la maggior parte delle persone si riferisce quando cerca “serie CGI di Thomas”, “era CGI” o singoli personaggi più recenti. Aggiungere un numero di serie fornisce risultati più precisi.
All Engines Go fa parte della serie CGI?
No. Il Trenino Thomas: All Engines Go è iniziato nel 2021 come una reinterpretazione separata in animazione 2D. Usa nomi e idee familiari, ma il suo linguaggio visivo, i movimenti e la continuità differiscono dalla serie originale.
Il Trenino Thomas: Racconti di Locomotive è il titolo italiano usato nel trailer ufficiale di Railway Stories. L’unione fa la Forza presenta la nuova produzione del 2026. Qui trovi il video e le informazioni annunciate sull’uscita.



